Electronic sports are a new recreational activity with the potential to generate tourism worldwide. However, it faces various limitations due to the negative public opinion towards the activity and the one-sided perspective in the literature. In order to overcome this situation, the main purpose of our research is to determine the effect of satisfaction of individuals participating in electronic sports on psychological well-being and quality Casino Effect On Human Psychology life. In addition, the moderating role of self-efficacy was also examined. The research was conducted using a questionnaire on university students in Eskişehir province. The data obtained from the research and the hypotheses were measured by confirmatory factor analysis and path analysis tests. According to the results of the study, it was determined that electronic sports satisfaction has a positive effect on individuals' psychological well-being and quality of life. In addition, the results of the study determined the existence of a moderating role of self-efficacy in the relationship between satisfaction in electronic sports and psychological well-being. As a result of the findings, a number of theoretical and practical implications were presented to both practice and academic studies. Abanazir, C. Aktuna, H. Yeni bir turizm çeşidi olarak elektronik spor turizmi. Gazi Üniversitesi Turizm Fakültesi Dergisi, 2 Akyıldız Munusturlar, M. Andereck, K. Exploring the nature of tourism and quality of life perceptions among residents. Journal of Travel Research, 50 3e Anderson, J. Anglim, J. Predicting psychological and subjective well-being from personality: A meta-analysis. Psychological Bulletin, 4 Aypay, Casino Effect On Human Psychology. Baker, D. Examining the effects of perceptions of community and recreation participation on quality of life. Social İndicators Research, 75, Bandura, A. Bányai, F. The mediating effect of motivations between psychiatric distress and gaming disorder among esport gamers and recreational gamers. Comprehensive Psychiatry, 94, Bavelier, D. Enhancing attentional control: lessons from action video games. Neuron, 1 Beard J. Measuring leisure satisfaction. Journal of Leisure Research, 12 1 : Bulut, Ç. Spor turizminde inovasyonel yaklaşımlar: E-spor. Gaziantep Üniversitesi Spor Bilimleri Dergisi, 6 4 Caldwell, L. Leisure and health: why is leisure therapeutic? Camfield, L. On subjective well-being and quality of life. Journal of Health Psychology, 13 6 ,
Bu ölçümden elde edilen puanlara göre oyuncular problemli kumar katılımı, riskli kumar katılımı ve problemli olmayan kumar katılımı kategorilerinde sınıflandırılırlar. This situation suggests that psychological factors may be more prominent in cryptocurrency trading. Literatürde en yakın karşılığı ile para kazanma monetary motivasyonu kavramıyla ele alınabilecek bu faktör Nower ve Blaszczynski, , mevcut çalışmada 1. Ben mesela şu açıdan çok şanslıyım. Bu bulgu, kumar oynamanın risk alma davranışlarıyla güçlü bir şekilde ilişkili olduğuna kanıt sağlayan daha önceki araştırma bulgularıyla tutarlılık göstermektedir Martins ve ark. Bir diğer deyişle bu yöntemle belli bir konuyu katılımcının kendi deneyimsel perspektifinden incelemek amaçlanır.
Related papers
Gamblers often feel that their methodology or thought process is "approved". Confirmation bias is more common especially among people who bet. The impact of eSports and online video gaming on lifestyle behaviours in youth: A systematic review. The purpose of this article is to provide a better understanding of the psychological effects of cryptocurrency trading, which has entered our lives over a. Computers in Human Behavior, , This book provides an overview of the state of the art in research on and treatment of gambling disorder. As a behavioral addiction, gambling disorder is of.J Finance, — Control of cryptocurrency trading is in the hands of investors rather than a central authority or institution. Ama o kadar kolay bir şey değil birden yapmak 2. Öte yandan kimileri için kumar oynama davranışı, katılım sıklığı ve şiddeti açısından artan bir seyir izler ve bu sürece giren oyuncu kumar oynama üzerindeki kontrolünü gitgide kaybetmeye başlar Ladouceur ve Gaboury, O zamanlar tabii bu tarz oyunlar masumca geliyor 3. Measuring leisure satisfaction. Therapeutic Recreation Journal, 35 4 , Uyku çok problem oluyordu. Procedia-Social and Behavioral Sciences, 15, Although crypto currency trading has been investigated in many aspects, the psychological dimension that directly affects investors has often been ignored. Wang, S. Life satisfaction, leisure satisfaction and perceived freedom of park recreation participants. Araştırmada Tang tarafından yılında geliştirilen 12 maddeli Para Etiği ölçeği kullanılmıştır. O kadar şeyden sonra beni bu konuda sıkıştırmaması hâlâ içinde bana güven kaldığını gösteriyor. Schunk, D. Kaybını geri kazanacağına o kadar inanıyordu ki madalyonun öteki yüzünü göremiyordu. Hribernik, J. Ben de onun güvenini tekrar kazanmak için bu düşünceyle psikoloğa başvurdum zaten 2. Buna ek olarak kumar problemlerinin özellikle evlilik ve aile ilişkilerinde bozucu etkilerinin olduğu Namrata ve Oei, ; Neal ve ark. Dokuz Eylül Üniversitesi Hukuk Fakültesi dergisi, Sürekli meşgul olacağın ve canının hiç sıkılmayacağı aktiviteler bulmak önemli. Türkiye Elektronik Sporlar Federasyonu Spor bahsi oynayan katılımcıların gelir seviyesi düştükçe, parayı başarı göstergesi olarak görme eğilimlerinin arttığı belirlenmiştir. Ondan sonra terapi desteğine başvurdum. Şu sıralar uygulamaya çalışıyorum ben de işe yarıyor gibi 2. Telos, — Maidenhead: Open University Press. III- Analize diğer vakalarla devam etme. Üçüncü katılımcının aşağıdaki ifadeleri, reklamlara öncelikle şüpheci yaklaştığını, fakat güvenilir bulduğu referansların onayından sonra reklamlara duyduğu şüphenin önemsizleştiğini ve bahis oyunlarıyla etkileşime devam ettiğinin göstergesi idi. Bu bahis işi de bir nevi adrenalin. Telefon, internetle çok meşgul olmamaya çalışıyorum.